1/ Qu'est-ce que Flash ?
Flash
est un format de diffusion multimédia sur le Web dont le plug-in
est installé, selon les chiffres de Macromedia, plus
de 289 millions d'utilisateurs.
Les
animations multimédia créées avec les outils de cet éditeur représentent ce qui
se fait de mieux actuellement dans ce domaine sur le Web. En fait, Macromedia propose exactement deux types de format
multimédia, et il est vite fait de les confondre.
Le
plus puissant désigne celui de Macromedia Director, un logiciel de création d'animation multimédia
leader sur le marché. Il génère un format intitulé Shockwave
DCR et c'est à lui que l'on se réfère lorsque nous employons uniquement le
terme Shockwave sur Internet.
Le
plug-in correspondant vous permettra de participer à
des jeux en réseau ou des simulations interactives, afficher des contenus
personnalisés ou des divertissements de toutes sortes, suivre des programmes de
formation, etc.
De
son côté, le format Flash permet d'exécuter de petites applications Web ou
reproduire des interfaces graphiques sophistiquées. On le retrouve également
sous forme de messages publicitaires interactifs ou d'animations intégrées
directement dans les pages Web.
Notez
que ce format peut également contenir du son au format MP3 (entre autres) et
des séquences QuickTime.
2/ Comment et
dans quelles circonstances utilise-t-on Flash ?
Le format Flash (*.swf
lorsqu'il est compressé pour être diffusé sur le Web) s'avère incroyablement
rapide et puissant. Il peut proposer des animations surprenantes dans des
fichiers très légers, grâce à une technologie qui s'appuie entièrement sur la
description vectorielle des images. Cela permet, entre autres, de limiter
l'utilisation des images dans les animations et de générer des fichiers peu
volumineux.
Concrètement, pour simuler le déplacement d'un objet
dans une scène avec une méthode traditionnelle, vous devez enregistrer dans un
même fichier plusieurs images différentes de ce même objet et les faire défiler
successivement (principe des images GIF animés).
Avec la solution de description vectorielle du Flash,
un seul objet suffit car le fichier contiendra une description de sa
déformation et de son évolution dans la scène. Dans ces conditions, lorsque
votre machine affichera une séquence Flash, elle devra aussi calculer et
reproduire elle-même, grâce au plug-in Flash Player, toutes les images qui intègrent cette animation
sans avoir à les transférer.
Enfin, la diffusion des fichiers *.swf
se fait en continu. Cela signifie qu'il n'est pas nécessaire de télécharger la
totalité d'une séquence pour commencer son exécution.
Conclusion : vous pouvez transférer une animation
vectorielle contenant un grand nombre de graphiques, de texte et d'événements
interactifs dans un fichier SWF qui représentera une taille sensiblement
équivalente à celle d'une page HTML statique standard, avec ses images (entre
30 Ko et 70 Ko).
3/ Comment installer Flash sur
un ordinateur sous Linux ?
http://www.macromedia.com/shockwave/dowload/alternates.
« tar –zxvf install_flash_player_8_linux.tar.gz ».
Un dossier nommé install_flash_player_8_linux est créé.
».